約 3,038,004 件
https://w.atwiki.jp/rubyonrails/pages/27.html
アプリ開発4~XMLデータベース~ XMLデータベース Viper 2で学ぶXMLデータベース最新事情 DB基礎講座:XQueryとSQLはどう違う? SQLとリレーショナルデータ XQueryとツリーデータ 表で保存されているものから抽出したデータを表形式で返す ツリー構造で保存されているものから抽出したデータをツリー形式で返す Oracle OracleのWindows環境へのインストール インストール時の注意事項 Oracle と DHCP と ループバック・アダプタ と HOST名 Ruby / XMLDB Rubyist Magazine - RubyOnRails を使ってみる 【第 9 回】 Rails で XML-DB にチャレンジ XSL XML -TECHSCORE- HTML にスタイルシートとして CSS (Cascading Style Sheets) があるように、XML には、より豊富な機能を持つスタイルシート言語として W3C で標準化された XSL (Extensible Stylesheet Language) があります。
https://w.atwiki.jp/docomokisyu/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/33.html
201 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 09 24 ID FSw932Ao0 ガチムチ帝国エルネシアオワタ 202 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 09 40 ID daTDCye5O これって勝手に戦線離脱してオッケーな訳? すっげー不利でやってられんお!敵人数多いし味方数で負けてんのに放置いるしw 203 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 12 08 ID JWA3wwSZ0 CAを責めるのは構わない フクチロじいさんを責めるのはやめろ 204 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 14 20 ID n0UXWTS40 おっさんが皇帝な時点でエルネシア帝国が負け組なのは目に見えてただろ 205 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 22 14 44 ID Bx25W614O 202 勝手に戦線離脱してもペナルティなしってのが気に入らんな。 せめて戦歴に逃亡数をつけろ 206 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 29 29 ID o974Bo2tO このゲームのブラックリストって意味あんのかな? 入れても同じフィールドになるんだろうか 207 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 39 23 ID LEK2YFDlO みんクエを踏襲してるよなぁこのゲーム……まったくジャンル違うってのに 208 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 22 46 31 ID Bx25W614O 更新待ちが暇だからユニオンでダベりたい 209 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 22 48 37 ID 8vp8eD7dO 206 みんクエの方はどうなん? AがBをブラリしてるとして、 Aが酒場に貼った募集にBは入れない。ってのはわかるんだが、Aが所属しているCのパーティの募集にBは入れるのかな?(Cは誰もブラリしてないとする) 210 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 01 33 ID 8vp8eD7dO 198 一応テスト版だから、そのうちリセットかかるんじゃない?正式版に以降する時とか。 キャラ作成時に現在の国家戦力とか見れると良いかもね。所属してるクラスの割合が見れるとか。 211 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 23 04 53 ID fh+h58ymO 200 読むの面倒。 そちらが訳してくれるのら読むよw それと、おかしな口調とはどこのことかな? 寿司好きかを聞いたのは冗談で、他のはまともに答えてたぞ。 212 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 07 37 ID FdoGTdoEO ナイトの基本パラ教えてくれ(´・ω・`) 213 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 14 55 ID ++gAjIcrO 今キャラリセ出来なくなってるよな? 214 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 27 37 ID wev0z43/O 強い国に逃げ出されたらデータが取れないからキャラリセはさせないんじゃないかな。 帝国の皆さん、頑張って撃たれまくってくだしあ 215 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/15(土) 23 36 15 ID CqBP+RYBO ターン終わりに近づいて、負けそうになったら勝ってるとこにいけば問題なくねぇか? 216 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 23 57 02 ID J1EdRDM0O 阿呆な奴、芯でくれ@緑攻め青軍 人の話を聞いてないのか理解できないのか無駄に砦建設しやがって 217 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 04 26 ID bxwv3//RO 215 貢献度で経験値・報償金が違うんでないかい? しかも小銭稼ぎで晒される 218 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 36 54 ID H7OK2kMGO 217 与ダメ、キル数なんかがカウントされてるんでその辺が考慮されそうではある。 スキル報告 ウォリアーのスキル、ノックバック 敵を自分と反対側に1マス?移動させる。砦から追い出したり、ZOC解除で味方の通り道作ったりできそう。 ダメージはアチャ(防具2×3種)に対して40だった。 219 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 00 41 22 ID H7OK2kMGO 199 ひょっとして俺の事かも。(赤攻め青) 今度から落ち着いて、みんなの行動や意見見てから行動するよ。 220 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 01 20 57 ID cO330HSNO ノックバックあれば戦士も役割持てそうだな で、騎士は……? 騎士は食べられないの? 221 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 01 55 24 ID ZyvalPNk0 あまりエルネシア帝国と私を怒らせない方が良い /ソール ヽ / ^ ω ^ ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 222 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 05 06 40 ID gHE7UawiO 砦での回復量少なすぎワロタw 223 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 06 29 47 ID RVYhV5MTO 騎士の物理防御の高さは異常 スカウトじゃダメージも与えられないぜ! 224 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07 01 05 ID cO330HSNO 5とかw せめて20~30くらいは回復しないと意味が無いな 籠もってる間、防御力や回避率が上がってたりもしないの? 225 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07 10 45 ID 8EipePdGO 24時間待ってやっと攻撃したら回避とか。ストレスたまるわ 226 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07 11 45 ID DROrO6sVO 砦は拠点つーより旗みたいだし、回復量はそんなもんじゃね 227 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07 29 10 ID y+OkB69MO 226 これ、結局の所陣取りみたいなもんだしな。 228 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07 46 20 ID gHE7UawiO タクティクスは1日1更新 みんクエは1日2更新 ミラくえは1日3更新 つまり地球は滅亡する 229 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 07 54 22 ID LDIhDPT9O 予め外部でチーム組む ↓ 最初は人数不利にしておいて相手を前線に誘き出す ↓ いきなり人数を覆す位に導入して前線の奴をフルボッコ これ絶対に群れた方が得だろ。ソリストは不利すぐる 230 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 08 10 47 ID mrb2/DSJO スカウトの「ハイド」、敵からどころか味方からも見えないようだ 「座標 隠密」になってる 231 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 08 29 43 ID uCBYWE4SO 1日1更新のしかも昼間のみとか平日なんてほぼ参加不可としか言いようがない 232 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 08 31 43 ID cO330HSNO なんかワロタw 攻撃力も空気すぎて味方からも忘れさられそうだ 233 名前:匿名[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 09 13 49 ID UgNiczkxO 3人凸で8人放置だが・・放置とは組みたくないな 234 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 10 23 25 ID 8NQFfskbO ボークの効果表記もされてないんだがwwヒドイなwww 235 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 10 58 58 ID waG5/rsYO 放置者はキックで追い出せるみたいだな 働かないヤツは遠慮なく追い出せばいいんじゃね? 236 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 11 00 22 ID H7OK2kMGO スキル報告 アーチャーのスキル アームブレイク 敵の攻撃力を下げる。 戦士に撃ったところ、普段40程のダメージが28に。 効果量が固定(10程減少)か割合(30%ダウン)かは不明。 237 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 11 13 43 ID H7OK2kMGO 230 スタック数には反映されるっぽいから、移動箇所には注意ね。 範囲攻撃にもたぶん巻き込まれる。 238 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12 36 18 ID +PxpkLYqO 毒が痛い。 更新毎に10くらってる 239 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12 38 01 ID kXdkGFIOO スカウトは攻撃を回避した ゴブリンは攻撃を回避した アーチャーは攻撃を回避した ゴブリンは攻撃を回避した これなんて糞ゲー? 240 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 12 43 29 ID NcqK3HHMO 回避とかいらないよな。 1日2更新が良いなぁ 241 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 11 56 ID RVYhV5MTO 回避できないスカウトに価値はありますか? 242 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 25 21 ID DBvjh8mPO 枯れ木も山の賑わいといってだな… 243 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 26 04 ID T/oHCJzJO 戦ってるさいちゅうにどんどん増える緑魔導師に畏怖を覚えたのは俺だけでいい ってかそんなに砦たてんなよ……魔法の全体攻撃ですぐに壊されるだろ…orz 244 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 28 41 ID H7OK2kMGO 238 更新毎って朝夕2回? 1日20ダメは強いな。アチャやスカウトが一人増えたようなもんだ。 ナイトにも同じダメならアチャスカ以上だね。 持続はどんなもん? 245 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 48 05 ID ZyvalPNk0 量産され戦場に次々と迫りくる公国の魔法使い達…… あまりガチムチ帝国をいじめないほうがいい やめて、ほんとやめて /ソールヽ / ´ ω `ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 246 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 48 53 ID H7OK2kMGO ふと思ったんだが、ステータスの体力って砦に居るときの回復力だったりしない?ナイトの人どんなもん? 247 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 50 33 ID ZyvalPNk0 246 普通に5 248 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 55 27 ID H7OK2kMGO 247 違ったか、トンクス もしそうならナイトの壁力が増して良いかと思ったんだが… 249 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 13 59 22 ID RVYhV5MTO 19人中4人行動なし対3人中2人死亡とかwwww これなんてイジメ? 250 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14 27 21 ID gC71v4yWO 244 238じゃないが砦、毒の効果は朝夕二回だね 持続は2ターン目守備時に毒になって現在3ターン目守備でまだ毒だったからもっとか? ちなみに毒を貰ったターンでは毒ダメージは無し 251 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14 34 46 ID hfoo3bbN0 最前線で戦ってたナイトが逃げやがった 前線俺1人で次更新8人にリンチ確定 オワタ 252 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 14 55 26 ID 8EipePdGO 緑の奴らつえー 253 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15 09 03 ID 8NQFfskbO しかし遅い。成長要素も自分から無くしてるようなモノだ 254 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15 20 04 ID JutX7tZPO せめて一日三更新はほしいな 9時15時21時ぐらいで 255 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15 22 51 ID mrb2/DSJO 更新数増やすなら行動の先行入力が欲しい もしくはAIモード 256 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15 31 34 ID H7OK2kMGO 250 ふむふむ、継続ダメージ処理はターン頭にまとめてやるって感じか。 毒ダメは20は確定、と。解毒方法が気になるな。今後消費アイテムで傷薬とか解毒薬とか出るんだろうか。もしくは砦回復時についでに解毒するとか? どーでもいーが、ここで愚痴ってた帝国のヤシら!ウォーリア強いじゃないか!邪魔くさくてしょうがないぞ!プンプン! 257 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 15 47 57 ID e+Ylruu6O 馬鹿で無能な友軍にイラつくぜ… 258 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16 54 12 ID AkL6iyYbO 俺のところは10人いるのに動いてるのは3人だけとか…オ㍗ル 259 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 16 54 28 ID y+OkB69MO しっかり馬ゴミ守れや脳筋どもが、ただでさえ数の少ない馬ゴミがタコ殴りじゃねーか 260 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 22 30 ID H7OK2kMGO 王国的に考えると、帝国のガチムチ部隊は驚異だわ。 ガチムチ一体倒すのにアーチャースカウトが6人必要(対ナイトは8人くらい)だけど、ガチムチ3匹(ナイトだけなら4匹)でこちらの一体が沈むからな。 同数対決だとジリ貧で負けそう。 261 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 26 10 ID DBvjh8mPO 2回連続で止めをさしてしまいました 味方の皆、スマン 自重します… 262 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 31 53 ID XvMw66xoO 攻略サイト作った椰子はいないの? …いや、まだ作れないかw 263 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 17 34 37 ID H7OK2kMGO 262 wiki作ってる人はいるんで、君も情報提供するんだ。 264 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18 03 42 ID 12EIQiWuO 258 緑なら戦友かもなw 265 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18 15 38 ID cO330HSNO 一応三すくみになってるんだろうか 王国→公国→ガチムチ→王国 アーチャーの能力は対魔法使いっぽいし 王国民はあまりガチムチ帝国を怒らせないほうがいい /ソールヽ / ^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 266 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18 23 07 ID H7OK2kMGO 265 本来なら国を三すくみにしたらよくないんだろうけど、国ごとにユニットが偏ってるからね。 帝国→戦士、スカウト 王国→騎士、アチャ 公国→魔法、戦士 辺りの説明だと国バランスももうちょいよかったかも。 267 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 18 35 51 ID H7OK2kMGO スキル報告 アームブレイクの効果時間は1ターン あと、ナイトと腕痺れたウォーリアの与ダメが同じだったので力半減の可能性有り。 ナイトとウォーリアの武器が同じならですが。 268 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 22 24 ID JutX7tZPO ところで話はかわるけど、帝国の領主っておっさんなの? 俺にはあのグラがどうしても女に見えるんだが 269 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 24 02 ID QPXLPKdTO 敵って倒すと経験値もらえるの? 270 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 38 47 ID gC71v4yWO 250に追加 3ターン目攻撃軍側になった時点で毒が消えた 持続期間は1ターンで毒による総ダメは20ぽい 271 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 43 36 ID RVYhV5MTO 毒ショボいなー 一番使えないのはスカウトな気がしてきたぜ 272 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 58 17 ID vYU34I9hO あーあ、キャラリセしてー 弓の奴ら役立たずだぉw 青ダメポww 273 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 19 59 50 ID A1Q/0I/Y0 弓は射程長いんだからとにかく一人を集中迎撃してろや 274 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20 02 37 ID kXdkGFIOO せっかく削ったのにバトルから抜けるで逃げられたわけだが… 自軍の初期配置エリアに移動しないと逃げられないようにすべきだな 275 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 20 27 05 ID mCH3nQQ10 青だけど一人張り切ってる奴が居て皆ひいてるよ… しかもそれに気付いてないから痛い 276 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 12 16 ID fSF/sINFO しかし ああだこうだ戦略を議論して 連携プレーで自軍が優位に立てたときの 喜びは計り知れないな 俺の攻撃は全部回避されてるけど 277 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 19 08 ID QPXLPKdTO 弓はまほうつかいに対して強いんだよ 278 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 22 02 ID waG5/rsYO なんか行動選択しましたって報告してるヤツいるけど、決定ボタン押してないのか更新されてねー 279 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 36 30 ID RVYhV5MTO スパロボとかやってるからこういうゲームには自信があります! だから僕の言うことを聞いてください! みたいな奴がいて吹いた 280 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 45 59 ID 1f/lwEk9O 放置している奴がうざい 281 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 48 35 ID DBvjh8mPO 269 多分終わってからもらえる 282 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 55 07 ID H7OK2kMGO 268 長髪だし胸があるようにも見えるしで女性かもしれない。 一応メールで聞いてみた。 283 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 58 47 ID dxPYfRhoO 275 自分かもしれない(´・ω・`) @ヴィーア遺跡 284 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21 59 31 ID e+Ylruu6O 276 うらやましいぜ…ウチじゃ戦術案とか出すの俺しかいないし反応薄いし 275はたぶん俺だw 285 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 00 55 ID e+Ylruu6O 283 結婚しようw@同じ 286 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 06 22 ID ofQQ4FV4O いや、漏れだって青だもん… 287 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 07 15 ID waG5/rsYO うちの戦場馬鹿ばっかりだわ 行動選択のやり方も分からん馬鹿しか居ねえ 行動しました行動しましたって更新画面見てから言えって オマエ放置と同じだ馬鹿って言ってやりてぇ 288 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 20 36 ID Zqw0Esu6O スカウトっていらない子? 俺スカウトなんだけど 289 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 27 21 ID 1f/lwEk9O 死んでも復活出来るんだな ナイトやファイターは死ぬ壁になれって事か 290 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 28 31 ID A1Q/0I/Y0 死んだら相手のゲージが伸びるだろ 291 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 44 08 ID dxPYfRhoO 285が男アーチャーなら結婚しようかw by女アーチャー 292 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 59 12 ID H7OK2kMGO 288 そんな事はない。ないんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。 スカウトしか近接がいないとキツイけど、立ち回り次第で化けると思うよ。まぁ、どの特化にも言える事だけどね。 293 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22 59 19 ID e+Ylruu6O 291 一向にカマわないぜbyネカマアーチャー これ攻撃側で参加する時は予め人数とか募集しといた方がいいな どうみても味方の3人くらいが明らかに邪魔してやがるw無駄に砦立てたり 294 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23 04 36 ID 4OojwAbpO 283 285 同じだw ちなみにアーチャーですw 295 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23 06 15 ID H7OK2kMGO 289 ナイトやファイター殺すのは結構大変だぞ。ソーサラーでも5人必要だし。 あちこち見てみたんだが、消費アイテムの実装は確定だな。アクセサリーというものも出るようだ。 いつになるかわからんけど。 この辺実装されればバランス変わるんじゃね?スカウトが回復役として脚光浴びるかも。 296 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23 07 42 ID Zqw0Esu6O 292 レス㌧クス ウォーリアーとの攻撃力の差があまりに激しくて 移動力はさておき素早さってどういう場面で使われるのか分からないんだ 297 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23 08 34 ID dxPYfRhoO 293 あるあるw 敵キャラ1体のとどめさすためだけにアローレインやエクスプロード使う馬鹿とか 298 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/16(日) 23 09 07 ID S1qZBj9/O 296 つ回避 299 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23 15 27 ID cO330HSNO 魔法使いが……魔法使いが毎ターン大量にわいて帝国騎士団をいじめに来るよおぉぉー! ガチムチのこんがり肉おいしいです(^o^) もうボク、二度と公国が相手の戦闘に出撃したりしないよ! 300 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23 33 00 ID H7OK2kMGO 299 魔法使い隊はそんなに驚異か?戦士騎士は強キャラくさいんだが。 俺がアチャだからそう感じるだけですか。そうですね。 スキル報告 ナイトのスキル シールドスタン 対象の足をふらつかせて移動力-1 効果時間はおそらく1ターン
https://w.atwiki.jp/seiryuunagareruhosi/pages/14.html
電王組曲。三浦→龍→鳥と続きます。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3291807 ニコニコより「組曲で電王1話~26話を順に歌っちゃいました」より http //www.nicovideo.jp/watch/sm3455566 ニコニコより↑のつづきです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3998350 上の続きです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4184417 ATMwwwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm4313783 ネ申MAD
https://w.atwiki.jp/nikoyou/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/amazonrightnow/pages/24.html
アプリ ゲーム Kindle Fire対応アプリ
https://w.atwiki.jp/docomoprosh04a/pages/19.html
SH-04AはBluetoothを搭載しています。ワイヤレスヘッドセットなどが使えるほか、ワイヤレスキーボードを使うことができます。 BluetoothバージョンHSP/HFP ハンズフリー/ヘッドセット A2DP/AVRCP 音楽/ワンセグ HID ワイヤレスキーボード SPP OPP DUN 公式接続情報 その他Bluetooth情報 機器動作状況 Bluetoothバージョン Bluetooth 2.0+EDR 対応プロファイル HSP/HFP/A2DP/AVRCP/HID/SPP/OPP/DUN HSP/HFP ハンズフリー/ヘッドセット ヘッドセットを利用してハンズフリーで通話が出来ます。 A2DP/AVRCP 音楽/ワンセグ SH-04Aから音楽をワイヤレスで聴くことができます。再生停止、曲送り戻しも可能。 ワンセグ音声をワイヤレスで聴くには、SCMS-Tという規格に対応している事が必要。 HID ワイヤレスキーボード ワイヤレスでキーボードが使えます。 SPP Bluetoothを介して対戦ゲームが出来ます。 OPP アドレス帳の転送が出来ます(PCからの読み込みのみ)。 DUN ワイヤレスモデムとしてSH-04AをPCから使用できます。 公式接続情報 SH-04A Bluetooth®接続確認機器リスト その他Bluetooth情報 BluetoothManiaX 機器動作状況 ○快適に動作 △動作するが難あり ×接続できない メーカー 製品名 動作プロファイル 動作状況 特記事項 サンワサプライ MM-BTSH3 HSP/HFP/A2DP/AVRCP ○ 特に問題なし Jabra BT8040 HSP/HFP/A2DP/AVRCP ○ 特に問題なし ソニーエリクソン HBH-IS800 HSP/HFP/A2DP/AVRCP △ (日本未発売)SH-04A側で音量調整が出来ない為、音量の調整不可。HSPは良好。 ソニーエリクソン HBH-DS205 HSP/HFP/A2DP/AVRCP ○ 問題なく使用できてます。 ソニー DRC-BT15P HSP/HFP/A2DP/AVRCP ○ オフィシャルでも動作確認済。 デイトナ COOLROBO HSP/HFP/A2DP ○ バイク用として販売のヘッドセット.初期型はSCMS-T非対応のためワンセグ音声出力不可 BUFFALO BSHSBE06 HSP/HFP/A2DP/AVRCP ○ 特に問題なし docomo ワイヤレスイヤホンセットP01 HFP/A2DP/AVRCP ○ BTVer1.2のせいか、ごくまれに音が途切れる以外は良好(Music/ワンセグ共)
https://w.atwiki.jp/night1of1the1dead/pages/37.html
リサーチマテリアルというアイテムが ゾンビ、車、施設から入手可能ですが ここでは真っ先に手に入れるべきスキルを紹介します 1:トラップキット 2:バッグを全拡張 3:Medic 4:解体した時に回収率を上げるスキル 5:アニマルキラー&ゾンビキラー トラップとバッグは基本です バッグは特に探索するなら拾う数を考えると全開放 Medicはちょっとした肉でも全回復レベルになります 1~3は絶対条件と言っていいです
https://w.atwiki.jp/galaxys/pages/19.html
GalaxySの後継機、GalaxyS2が7月頃から発売されます。スペックなどが大幅に上がりますので、よく検討してみてください。 GalaxySの後継機、GalaxyS2が7月頃から発売されます。スペックなどが大幅に上がりますので、よく検討してみてください。 購入を検討している方へ① 購入を検討している方へ② GALAXY S(SC-02B)の良いところ GALAXY S(SC-02B)の悪いところ 結論 docomo冬の新機種ラインナップ(android搭載スマートフォン限定) 購入を検討している方へ① GalaxySに限った話ではありませんが、android搭載のスマートフォンは従来の携帯(俗に言う"ガラケー")とは全く違った性質を持っています。 特にこの機種は、従来の携帯に当たり前のようについていた"ワンセグ"・"赤外線"・"おサイフ"・"iアプリ"といった機能は全く搭載されていないので、従来の携帯に使い慣れてきた方にとっては別世界といえます。 ではこの機種はそれらのガラケーと比べてなにがいいのか?というのを一覧にすると ①従来の携帯電話ではできなかったPC用サイトをほぼ完全な形で見ることができる ②iアプリ以上に豊富なアプリケーションを活用して自分専用の環境を構築することができる ③タッチパネルを前提とした全く新しい操作性 といったことができます。 どちらかというと、従来のPDAに近い形になるかと思います。 PDAに親しみのある方はこの機種の魅力にすぐ気づくかと思いますが、従来の携帯電話しか触ったことのない方がこの機種を持っても、操作性はもちろん従来の使い方が全く通用しない機種になりますので、この機種の魅力をすぐに感じることは難しいと思います。 docomoスマートフォンの中では"ワンセグ"・"赤外線"・"おサイフ"といった従来の携帯についていた機能が搭載されたスマートフォンがあります。 これらの機能を今使っている方は、REGZAフォンなどを検討することをお勧めします。 GalaxySはそれら("ワンセグ"・"赤外線"・"おサイフ"・"iアプリ")の機能を全く使わない(他のアプリケーション等で代用できる)方にお勧めします。 購入を検討している方へ② android搭載のスマートフォンは国内で販売されている従来の携帯とは全く異なる端末です。 知識がない人が買うなとは言いませんが、Androidに関する最低限の知識(何が出来るか)を知らないで購入すると確実に後悔させられます。 また、Androidを含むスマートフォンと呼ばれる端末は、PCの代用品にはなりえなく、PCの機能の一部を持ち歩ける道具と考えてください。 一般的なケータイを想定した人が購入し、価格.comで評価を行なった場合、残念ながら評価の星を1にすることでしょう。 購入する前にGalaxy S(SC-02B)について、フリー百科事典ウィキペディアや所有ユーザーのブログ、マスコミのレビュー等をきちんと調べ、 どんな機能なのか、何が出来るのか、自分はどういう機能が欲しいのか、そこを良く考える事を[警告]します。 ちょっと申し訳ない気もしますが、解らない事に関しては、ドコモ スマートフォンケアで長々と質問しても丁寧に対応してくれます。 ドコモ スマートフォンケア 受付時間 09 30 ~ 21 00 電話番号 0120-045-360 (携帯電話・PHSからもOK) GALAXY S(SC-02B)の良いところ docomoでAndroid2.2を最初から搭載した数少ない機種 (Android2.2のため)Flash10.1が見られる サムスン製なので普通のハイスペック携帯(フューチャーフォン)より安い グローバル端末なので、ハック事例や対応アプリが多い(ただし細部は異なるので注意) 性能がdocomoスマートフォンシリーズ(2010冬春モデル)の中で最もスペックが高い(GPUに関しては全スマートフォンの中でもトップクラス) アクセルチップのおかげで、動画やメニューエフェクトがスムーズ(設定次第でFullHD動画も綺麗に再生できます) GALAXY S(SC-02B)の悪いところ VisualワイドVGA(横方向の解像度が半分の擬似WVGA)により、小さい文字などが汚く表示される GPSを測位するのに時間がかかる(時間がかかるだけで、測位してしまえばズレは少なくなる) アプリ画面でカクツク時がある(プチフリとは別問題、プチフリは国内版では解決されているので無問題) グローバル端末なので電子マネーやワンセグ、赤外線など未対応な機能が多い SPモードのアプリが重い(これはソフトのせいでありGalaxyのせいではない、ほかの機種でも重い) 結論 おサイフやワンセグがないこと以外は性能・価格共に非常にバランスのとれた機種ですので、 ガラケー機能がいらない方やHT-03A・エクスペリアからの乗り換えに適しています。 おサイフ機能などが欲しい方はLYNX 3D SH-03CやREGZA Phone T-01Cの購入を検討されたほうがいいかもしれません。 docomo冬の新機種ラインナップ(android搭載スマートフォン限定) Optimus chat L-04C(android2.2) 非ガラスマ端末(おサイフ・ワンセグ・防水・赤外線無し) CPUが貧弱(600Mhz)、液晶がHVGA(VGAの半分) LYNX 3D SH-03C(android2.1) 3D液晶+ワンセグ+おサイフ+赤外線などのガラスマ端末 CPUは旧世代、2011年春にandroid2.2にアップ予定 REGZA Phone T-01C(android2.1) ワンセグ+おサイフ+赤外線などのガラスマ端末 CPUは旧世代、2011年春にandroid2.2にアップ予定 GALAXY S SC-02B(android2.2) 非ガラスマ端末(おサイフ・ワンセグ・防水・赤外線無し) CPUは現行世代、このwikiで紹介されている端末、既に発売済み
https://w.atwiki.jp/osaifuktai/pages/12.html
Softbank 921P エリアA 749ブロック/エリアB 246ブロック ※生活アプリ アプリ情報より アプリケーション エリア ブロック アプリサイズ レコードサイズ バージョン モバイルSuica B 244 185Kbyte 516Kbyte 5.3.11 Edy A 58 83Kbyte 4Kbyte 1.1.10 ANA AMC A 44 93Kbyte 4Kbyte 1.4.0 JAL ICポケット A 39 100Kbyte 12Kbyte 2.0.0 Tポイントアプリ - - 127Kbyte 4Kbyte 1.1.0 おサイフケータイforCmode A 46 114Kbyte 296Kbyte 4.2.0 電子マネー「nanaco」 A 59 246Kbyte 4Kbyte 2.0.0 マツキヨPointアプリ A 39 76Kbyte 4Kbyte 2.1.0 Felicaポケットモバイル A 39 134Kbyte 104Kbyte 1.0.2 Softbank 911T エリアA 179ブロック/エリアB 141ブロック ※生活アプリ プロパティ表示より アプリケーション エリア ブロック アプリサイズ 保存サイズ モバイルSuica B 137 185Kbyte 397Kbyte Edy A 40 92Kbyte 1Kbyte ヨドバシゴールドポイント A 32 112Kbyte 16Kbyte ANA AMC A 29 93Kbyte 1Kbyte JAL ICポケット A 27 104Kbyte 8Kbyte clubDAM A 32 89Kbyte 40Kbyte Tポイントアプリ - - 127Kbyte 1Kbyte マクドナルド トクするアプリ A 38 247Kbyte 104Kbyte おサイフケータイforCmode A 32 133Kbyte 293Kbyte ピットモット A 47 119Kbyte 504Kbyte